数字化的拉斐尔的漫画

零

数字媒体
2020年10月1日

这是一个特殊的客人,伊丽莎白·米切尔是谁的一部分呈文小组数字化漫画的基础。

拉斐尔法院目前正在翻新9个月拉斐尔去世500周年。刷新画廊和新的解释方法将改变博物馆游客体验和理解漫画的方式。这些漫画借给该博物馆的皇家收藏,女王陛下。

作为这个项目的一部分,该博物馆和皇家收藏信任委托呈文基金会和Momart开展高分辨率记录的七个漫画,由英国皇家委员会1851年的展览。在这篇文章中,呈文基础揭示了具有挑战性的事业这独特的数字化项目的过程。


的记录七拉斐尔卡通色彩,3 d和红外是有史以来最大规模的艺术数字化项目之一。在一段五周在2019年8月,一个团队为数字技术在保护自己的行为的基础夜以继日的数字化的115平方米的漫画的表面,记录分辨率高达10000点/平方厘米。这是一个项目,需要精心策划和团队密切配合,从维多利亚和阿尔伯特博物馆,皇家收藏信任和Momart:任何录音之前可能发生在一个卡通,Momart技术人员不得不把巨大的帧和防护玻璃从在它前面,一个任务需要紧密协调和处理技巧。在任何一天,四3 d扫描仪被发现在画廊工作,准备在脚手架离地面3米,卡通彩色摄影的发生。

但扫描和拍摄这些漫画只是一开始,排在其后的广泛的呈文基金会的处理工作研讨会在马德里,团队开始合并,缝合,修改记录到一个表单,他们可以查看和研究。

奇迹般的通风处理颜色数据的鱼类。©呈文维多利亚和阿尔伯特博物馆和皇家收藏信任的基础

处理颜色

颜色非常难以记录:如果你试着把一幅画的照片,然后把它与原来的,你可能会发现即使轮廓复制,颜色会出现完全不同。同样,如果你在网上查一个著名的艺术作品,你会发现它复制颜色的彩虹。

呈文基金会的摄影师使用这一过程被称为全景合成摄影记录漫画的颜色。对于每一个卡通,他们把成千上万的照片定期在表面,确保每一寸焦点被捕。这些照片包括颜色检查程序,它允许记录的颜色调整到标准RGB值的关系。

全景摄影基督的彼得。©呈文维多利亚和阿尔伯特博物馆和皇家收藏信任的基础

回到马德里,这些照片被数字缝合在一起形成一个单一,ultra-high-resolution为每一个卡通形象。最初的合成图像扭曲,因为所有的照片都是来自一个中心点,在后处理必须纠正。色彩处理是一个缓慢的业务:60%或70%的原始照片重叠的照片两侧,和选择的任务最焦距因图像的每个部分绘画只能部分由电脑——它也需要大量的人工输入。大概要花300个小时来完成每个卡通的色彩。

从两个相邻控制点序列中的照片。©呈文维多利亚和阿尔伯特博物馆和皇家收藏信任的基础
检查颜色。©呈文维多利亚和阿尔伯特博物馆和皇家收藏信任的基础

这张图片已经纠正了失真。每个红色轮廓是一个单独的照片(事实上,三个独立的照片);连续轮廓相对,计算机软件选择了最获得焦点的部分每个图像;他们更不均匀,获得焦点的部分已被选定。

©呈文维多利亚和阿尔伯特博物馆和皇家收藏信任的基础

加工表面凹凸

记录地表起伏完全涉及到另一个进程。当你漫画解析为一个复杂和高质感的风景,每一个由近二百张纸粘贴在一起;这些复合支持理由后来被安装在帆布在1690年代。表面记录使用明星3 d扫描仪,接到,非接触式激光扫描仪捕获为浅浮雕的表面三维表面数据(由艺术家和工程师Manuel Franquelo呈文法国当代艺术和呈文基金会的支持)。扫描仪记录漫画在瓷砖的表面测量48 x 48厘米。更大的卡通,等亚拿尼亚的死亡,需要117瓷砖和花了150小时的记录。记录的上层部分漫画,又提出了一些扫描仪到支架上,一次和三个扫描仪有时用于单个卡通加快记录过程。

三个明星3 d扫描仪记录跛子的愈合。©呈文维多利亚和阿尔伯特博物馆和皇家收藏信任的基础

在后处理中,数百名“瓷砖”被再次数字缝合在一起创建一个单一连续的每个表面的卡通形象。这张图片被称为深度贴图——表示2 d平面上的3 d数据,使用语调来表示深度的层次。结果3 d救济数据有很多用途:它可以与颜色记录合并创建一个集成的屏幕图像显示颜色和3 d在一起,可以打印出来作为一个传真的基础(一个复制的艺术品的原始在普通museum-viewing距离),也可以是被本身,给管理者和其他更清晰的理解材料的组成漫画没有颜色的干扰。

瓷砖从3 d记录缝合在一起。©呈文维多利亚和阿尔伯特博物馆和皇家收藏信任的基础

红外摄影

最后,使用红外摄影漫画都被记录下来。低波长的红外线部分通过卡通的漆层,但吸收碳,揭示了准备图纸-也称为underdrawings用黑色粉笔或木炭。

红外数据处理。©呈文维多利亚和阿尔伯特博物馆和皇家收藏信任的基础

查看数据

显示这样的巨大的合成图像本身是一个挑战:即使打开其中一个全景记录将导致大多数计算机崩溃。比较多个不同的图像集(可重达140 gb)是更加困难。要处理这个问题,自己的行为已经开发了一个浏览器只加载一个图像的特定部分观众是放大在任何一个时间,允许大量的数据平滑的观看体验。

记录和处理这样的巨大的表面是一个漫长的、缓慢的过程,涉及到几个月的工作团队的参与,但它也有其独特的魔力。看一幅画的无色表面re-materialised逐行电脑屏幕上,完成每一个裂缝和折痕,或看到一个卡通首次没有防护玻璃,使色彩突出的清晰和转换的方式你看这些画。结果——这将为游客探索画廊和在线当拉斐尔法院重开2020年11月将允许每个人一寸一寸地探索表面的漫画,好像聚光灯和放大镜。

的大量的数据记录的拉斐尔漫画产生了实际问题,超越扫描本身的复杂性。这种规模的项目记录如何改变数据的方式处理,存储,传播并显示?可以在多大程度上现代科技给生活带来未知的对象的素质?呈文软件工程师不断努力改善数据的自动化处理:加快进程,改善对齐,理解并利用弹性的云的数据存储和处理。记录、处理和输出的数据从拉斐尔卡通项目已经证明了一个重要的刺激这些过程的发展,开放的新反思AI的角色保护文化遗产。

基督的电荷对彼得的相同部分,显示颜色(左上),3 d(右上角),红外+ 3 d(左下)和颜色+ 3 d(右下角)。©呈文维多利亚和阿尔伯特博物馆和皇家收藏信任的基础
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