纠缠:艺术、科学和量子计算(第2部分)

零

文字和图像
2017年6月5日

纠缠:艺术、科学和量子计算的是后两部分由我们的客座博客,利比博士希尼。数字规划学习小组和单词和图片的数字艺术部分部门一直很高兴和她的工作,系统研究小组。

量子计算机的艺术品

格鲁吉亚病房代尔复制手势科学家在描述量子计算背后的科学。©格鲁吉亚病房代尔

地图不是领土

格鲁吉亚病房代尔的文章地图不是领土突显出,缺乏语言在量子计算机访问和他们潜在的科学。后偷偷拍摄她的科学家合作,乔治亚州的学生他们用来交流的手势量子计算的边界不可能的概念。地图不是领土徒提醒我们的挑战表示和格鲁吉亚描述它的批判艺术/科学合作。工作是普遍的地图不是领土可能被视为应对任何缺失的对象,我们都曾经历过的情况下误解和控制不力。

量子力学的矛盾总是呈现的直觉是现实提出的理论是unpicturable和picturable。实际的对象问题是不可想象的,因为它只是不肯舍弃可视化通过概念化之间的紧张关系,不能能见-詹姆斯Elkins 2008

六个故事结束的表示,艺术评论家詹姆斯Elkins写道,语言或事实上不可能代表交流作为一个整体的概念,量子科学(这延伸到量子计算)。这是因为测量量子系统破坏,所以通常不能被复制,捕获或查看。因此,当量子物理与艺术,超越批判很重要的表现,而不是成为囿于吗?与量子计算的最终失败表示应该在一开始就清楚吗?

艺术应该是至关重要的,也提供了新的思维方式,和投机。在1960年代艺术家罗伯特·罗森伯格和比利Kluever连接起来形成了艺术和技术实验(吃),他们应该通过合作可以直接和控制文化变革的力量在一个道德和公正的方式”[1]。罗森伯格和Kluever等,我也相信它是至关重要的与新技术而不是坐回去,批评,让技术人员、企业和政治家(等)决定议程。

合作产生的其他作品直接与量子技术或量子模拟交互。通过创建直接经验和使用数字介导交互,作品开始圈留下的空白表示不足,从而接受一定程度的复杂性和未知的。

外星人的存在©玫瑰莱希,阿曼达·鲍姆和罗伯·沃克

外星人现在和测量

外星人的存在由学生罗伯•沃克玫瑰莱希和阿曼达·鲍姆与杰里米爱德考克和山姆Morley-Short合作;和测量问题Marcela乌里韦的,路易Schreyer Taeyoung崔鲍特和分离使用量子模拟和实验的数据创建经验,纠缠量子思维与艺术作品的观众,使其他领域。通过这样做,他们不再试图代表量子现象,而是采取表述行为的方式,观众获得直觉通过数码媒介为量子计算的合并与其他地区的互动。

外星人的存在是一个雕塑,一块屏幕在显示结构化或解构花园的形象取决于相机是否承认一个人的脸。提出图像成为液体当观众看起来和固定当观众看起来直接。工作因此探索寻找和un-looking之间的紧张关系,这可能被解释为活动或富有表现力的版本的艾尔picturable和unpicturable之间的张力。

丹尼尔·布朗的数字艺术作品对经济增长和形式©V&A博物馆,伦敦/丹尼尔·布朗。

目光之间的张力和un-gaze可以与丹尼尔·布朗提到的使用软件,不断推动花儿,它们是不断变化的,不断增长。布朗的作品与观众有一个线性关系,经常连续流体运动的工作mesmerises听众,修复人的目光一定的时间,而不是已知和未知之间的模糊界限。

测量问题Marcela乌里韦的,崔Taeyoung路易Schreyer和鲍特分离出来

测量问题

测量问题混合physical-digital安装,模式的光投影映射到一个透明的列后量子数据依赖观众如何走动的空间。而不是玩的张力和un-looking这里集团卷入作品的观众通过追踪他们的位置和运动空间列。的人类活动及模式的非线性相互作用导致紧急行为涉及到人类的列和提出的新形式与建筑互动空间。

原始的模拟玛丽亚欧拉和Ker Siang唷

原始的模拟

采取了更加直接的方法来传达信息,原始的模拟学生玛丽亚欧拉和Ker Siang杨和科学家山姆Pallister和亨利Semenenko是一个互动视频游戏式的模拟一个画廊空间,关键艺术品相关证明原件及复印件的想法是量子传送到他们的伪造。量子隐形传态破坏原始信息在新位置改造。通过音乐来解释传送理论的细节,工作鼓励人们重新思考原来的和复制的概念通过镜头的量子计算。

两个“光子”的投影与文本的情书由安娜Ridler Daria Jelonek。

爱丽丝和鲍勃

学生安娜Ridler Daria Jelonek的艺术品,爱丽丝和鲍勃,是一系列的情书由艺术家从话他们已经从量子计算的论文。文字特有的量子物理缠结和崩溃等提醒艺术家的浪漫小说。艺术家与科学家埃里克·约翰斯顿和尤安·艾伦,遵循逻辑门的结构在四个量子位的量子计算机,并生成四位输出的各种方式,作为一种制度安排的顺序字母在一个线性的书在三个行为,从而带来的人为因素的科学。

轻咬——艺术作品的文档由量子计算机

我的工作是打电话Nibbles-Documentation艺术品由量子计算机和生产紧张的研究量子物理学和解构主义理论之间的相似之处。物理学家尼尔斯·波尔指出,词和世界相互联系,和我进一步探索这个概念很感兴趣。轻咬是一个概念艺术作品由文档由解构“真正”的概念量子的艺术品。其中一些文档试图模拟量子纠缠的经验运用类似的方法用于缠绕的逻辑门粒子图像。

真正的量子艺术品

第一步是创建一个序列的“真正的”使用量子计算机程序(量子艺术品,与科学家合作,山姆持有人,劳伦斯·罗森菲尔德和杰里米·爱德考克。这些作品是由四个粒子的红外线,存在的一小部分,是发现它需要比深太空冷设备。这些缠绕结构也藐视艺术分类坐在雕塑之间的空隙,摄影,数字艺术等。画这些图状态的表征科学家“笔记本类似于索尔LeWitts”不完全开放的数据集或曼弗雷德·莫尔的艺术品。然而,这些表示完全不能捕获实际的艺术对象和行为只是自由近似底层的现实。实际的艺术对象住在15维的空间,这是不可想象的,而不是不同的莫尔的高维空间的超立方体。

每个作品的最直接和最清晰的快照就四位information-half byte-otherwise称为啃。

还从轻咬,一件艺术品的文档由量子计算机问题是否可以创建量子纠缠的经验通过的意思吗?©利比希尼

文档通过经验

在量子计算机中,纠缠,形成了艺术作品是由删除信息允许光的微粒难以区别。所以我感兴趣的想法在图像和删除信息是否不容易区分的图像和视频和由此产生的模糊意义可以创建一个量子纠缠的经验。我创建了一个four-screen移动图像处理口头叙述,诗意记录真正的量子艺术品。也许最明显的内在矛盾在判断这些实验是否成功(! !),添加到这个作品的意思,冒险进入已知和未知之间的领土。

在这个视频的图像以及文字叙述中基于数据跟踪的边缘表示或量子真空:激光的数据;红外图像的空间;芯片的视频;测量尺寸,距离和时间;关于材料和数据记录设备使用隐形麦克风的声音和电皮卡。这刺耳的不足表示坐就在量子世界,但这些和其他的实例被放置在一起的视频后,系统在时间和空间的量子计算算法类似的规则生成真正的量子艺术品。

[1]格兰特·d·泰勒,当机器艺术,布卢姆斯伯里出版社2014年

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