英雄和恶棍:创意生活画车间

零


2013年12月20日

12月早些时候我们举行了自由game-themed生活画会话伦敦吸引在我的工作室。

模型假扮成一个英雄

生活教画画是我学习时我的游戏艺术与设计艺术的诺里奇大学学位。生活画是非常重要的游戏艺术家——尤其是角色设计师,他们需要专家在解剖学、比例和骨骼结构。

草图

我们举行三个1小时会议涉及图纸模型的三倍——作为一个英雄,是一个恶棍,然后第三个字符是艺术家的想象力。建立一个为每个会话气氛,伦敦等道具的画买了剑和面具,为每一个姿势和我提供策划游戏音乐。例如,对于英雄的姿势,我把标题等音乐主题的塞尔达传说最终幻想。恶棍的姿势,我使用老板的音乐游戏龙的追求V怪物猎人。当时的想法是建立所有这些元素使艺术作品,以类似的方式游戏使用许多不同的层次和元素来创建可信的世界。

最终的结果

由于每个人走了过来。我们有一个可爱的下午和一些令人惊异的工作了!

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