的兴衰飞扬的鸟和收集的维多利亚和阿尔伯特博物馆的第一个应用程序

零

V&A博物馆的童年
2014年7月16日

2014年hc3172作为博物馆的一部分,新的快速反应收集策略,当代建筑,数字和设计团队收集了博物馆的第一个应用,飞扬的鸟。一个简单的横向卷轴的视频游戏与2 d图形“复古”方式,玩家控制一只鸟试图穿越一排排绿色的管道,避免接触他们利用手机的触摸屏。这听起来很容易,但如果你试过玩你就会知道这并非如此。

为什么一个博物馆,如该博物馆收集应用程序?应用显然是当代文化的重要组成部分。截至2014年6月,有1200000个应用程序每个谷歌播放存储和苹果应用程序商店,和500亿下载从谷歌玩和超过750亿的应用程序商店。看着这样的统计数据可以看出选择就职应用下载到博物馆的永久收藏一直是一个挑战,而且是多么重要,博物馆代表这些短暂的项目的例子。国务院决定飞扬的鸟在全世界的注意力收到超过5000万个下载,反映了介质的成功,其全球影响力(从越南游戏工作室)和数字设计的人工制品经验的人在他们的日常生活。

进攻推暴力视频在YouTube上,飞扬的鸟是著名的沮丧——你很可能是数百万飞扬的鸟的球员之一激怒了它的极端困难!然而,正是由于这种游戏大规模病毒的感觉。飞扬的鸟是一个极端的咒语被称为布什内尔的法律。乒乓球的创造者和创始人的名字命名的雅达利,规则说,游戏应该容易学习,很难掌握。打开屏幕功能指令,“龙头”,从你做的那一刻起,游戏就开始了。如果你停止挖掘,你死。如果你管,你死。简单,但在实践中极其困难。它遵循布什内尔定律到了这样一种程度,它可以被认为是理论masocore流派的一部分,一个混合的受虐狂和硬核用于描述游戏极端依赖特定球员的技术困难。玩家控制游戏中尤其masocore特点,测试玩家的反应,因为他们必须利用屏幕在正确的时间继续,这种技术称为抽搐游戏,描述了成功的球员突然手指运动。

飞扬的鸟的图形和游戏领域的把它复古游戏文化的亚文化玩视频游戏设计的游戏机制造商从1970年代- 1990年代中期包括雅达利,世嘉和任天堂,前现代视频游戏机的第五代1994年先用索尼的PlayStation起飞。这些机器图形和声音的能力有限,这些限制的颜色调色板,分辨率和内存所应用的程序员“现代复古”游戏,比如飞扬的鸟。今天这是一个普遍的设计运动的文化独立的视频游戏开发,设计没有一个视频游戏发行商的财政支持。越南盾的从动工作室,飞扬的鸟,背后的人的公司是一个典型的例子这种设置。智能手机的兴起已成倍增加的机会来创建和公开向一大群听众这些类型的游戏。

飞扬的鸟应用在苹果应用商店首次发布5月24日,2013年,排在相对默默无闻,直到10月29日,2013年,当它爬进家庭图表,在第1469位。比赛在11月4日收到首次注意到推特上(除了微博发布的设计师,Nguyen),从@alexisbaskervil仅仅读”F * ck飞扬的鸟”,象征的评论,微博和评论,将建立在这个游戏,因为它上升的图表在接下来的几个月里。在12月3日进入整个应用程序商店图表,在1308年和250年12月13日已经到达山顶免费应用程序在美国应用图表。就在这个时候,Twitter用户开始发布图形,模因和YouTube视频听从他们的愤怒当玩它。游戏的困难给了它病毒状态达到一号在美国应用商店1月17日,与阮将Android版本添加到谷歌玩商店(我们获得的版本)1月22日。

1月25日,微博与“飞扬的鸟”通过了每天500000马克,成为最大的免费游戏在App store 53个国家的2014年2月1日。不久之后,阮透露他从广告一天赚了50000美元;这不仅披露导致反弹关于增加游戏性,而且这个问题相似的图形艺术任天堂游戏的1980年代。阮开始收到不仅一再要求从全球媒体采访他的游戏,但也讨厌微博,死亡威胁和骚扰。2014年2月8日他在Twitter上宣布,他将不久将它从应用程序和游戏商店和适时,2月9日。立即,非常相似的游戏副本出现在两个商店,手机游戏已经安装在eBay上出售以高度膨胀的价格——包括一个达到99900美元。eBay销售由《经济学人》的分析,在2014年2月10日,表明平均移动设备以飞扬的鸟获得两倍的设备没有

幸运的是维多利亚和阿尔伯特博物馆没有为我们的复制,支付100000美元,经过调查,我们设法联系董阮允许我们收集一份(从我们的一个同事)的国家。然而,这次成功的收购,博物馆现在必须面临的长期挑战收集应用程序。专为特定的操作系统和在特定的技术的例子,这些永久博物馆如何保持呢?手机目前用于显示飞扬的小鸟有一天会失败后工作——我们如何访问它呢?模拟真实性的问题提出的解决方案建议;如果它不能在原来的硬件,怎么能玩的经验是一样的吗?解决方案到目前为止全球调查博物馆包括收集作为保护工具的源代码,或者记录和收集观众体验与人工制品。从长远来看,博物馆需要展示这些数字对象行为的确凿证据在收集与数字文件,我们有一个记录的游戏在进步和材料代表病毒输出(YouTube视频标准视频格式和印刷tweet)。这些例子的全球应对游戏总有一天会来表示集合中原来的化身。

飞扬的鸟正在展出作为快速反应的一部分,收集74年画廊,和阮许诺,飞扬的鸟将返回

5评论到目前为止,查看或添加你的

评论

哇…我不关心其他任何有关游戏…但是,高兴知道这个天鸟相关游戏越来越…顺便说一句我来自害虫防治公司…:哈哈哈

飞扬的鸟有潜力发展更多,而是它从应用程序商店被撤下。但显然是开发者觉得它作为一个责任所以它的好。

我真的很喜欢鸟游戏。他们真的好游戏玩,让你的大脑保持新鲜。

这真的是一个好职位。我喜欢你的方式共享这些信息。非常感谢。

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