目前没有在V&A展出

飞扬的鸟

移动应用程序
22/01/2014(发布)
艺术家/制造商
原产地

越南程序员兼游戏设计师Dong Nguyen在一个周末编写了《Flappy Bird》。2013年5月24日,他将其作为一款免费下载的手机应用发布。Flappy Bird的流行速度很慢,但由于其令人上瘾的游戏机制,它很快就引起了轰动。点击屏幕会让小鸟扇动翅膀,通过在垂直管道之间的飞行得分。

到2014年1月,《Flappy Bird》以每日5万美元的应用内广告收入登顶苹果和谷歌Play排行榜。尽管取得了成功,Nguyen在2014年2月8日通过推特宣布:“对不起Flappy Bird的用户,22小时后,我将下架Flappy Bird。我再也受不了了。”这是Nguyen对那些沮丧的玩家在Twitter上发出的谩骂信息的回应,也是他自己对这款游戏太容易让人上瘾的担忧。在它被下架后,网上出现了数百个非官方的克隆和致敬。


V&A收购的游戏是Android包文件格式,这是一个包装的便携式程序,具有为Android智能手机设计的定义基础设施。《Flappy Bird》的图像和游戏设计与复古游戏文化的现代复古趋势紧密相连。复古游戏(Retrogaming)作为电子游戏的一种亚文化,指的是在20世纪90年代中期之前设计的电子游戏,也就是在第五代现代电子游戏主机(1994年索尼的Playstation)问世之前。这一时期(20世纪70年代中期至90年代)的游戏主机制造商包括雅达利、世嘉和任天堂。今天,这是独立电子游戏开发文化中普遍存在的一种设计手法,即在没有电子游戏发行商资金支持的情况下进行设计。

2013年,自2008年以来,苹果应用商店和谷歌Play (Android应用商店)的应用下载量都达到了500亿次。正是在这种背景下,V&A博物馆正在收集它的第一款应用程序,紧随其后的是纽约现代艺术博物馆,他们在2014年6月11日宣布了他们的第一款手机应用程序。


对象的细节
类别
对象类型
材料和技术
设计在移动电话上运行的Android软件(.APK)
简要描述
Flappy Bird Android手机游戏,APK数字文件(Android应用程序包文件),Dong Nguyen,越南,2013
物理描述
数字文件
  • 长度:129.9毫米
  • 宽度:65.9毫米
  • 高度:11.6毫米
画廊的标签
02.04.2014越南程序员和游戏设计师Dong Nguyen在一个周末编写了“Flappy Bird”。2013年5月24日,他将其作为一款免费下载的手机应用程序发布。《Flappy Bird》的流行速度很慢,但由于其令人上瘾的游戏机制,它很快就引起了轰动。到2014年1月,它以每日5万美元的应用内广告收入登顶苹果和谷歌Play排行榜。尽管取得了成功,Nguyen还是在2014年2月8日通过推特宣布:“对不起《Flappy Bird》的用户,22小时后,我将下架《Flappy Bird》。我再也受不了了。”这是Nguyen对那些沮丧的玩家在Twitter上发出的谩骂信息的回应,也是他自己对这款游戏太容易让人上瘾的担忧。在这款游戏下架后,预装了这款游戏的手机在拍卖网站上以极高的价格出售,网上出现了数百款非官方的克隆游戏和致敬游戏。Flappy Bird手机游戏2013 design in Hanoi, Vietnam设计by . gears Studios数字Android包文件提供给Alex Flowers博物馆编号:no。cd.4 - 2014 (02/07/2014)
信用额度
作者:Dong Nguyen
总结
越南程序员兼游戏设计师Dong Nguyen在一个周末编写了《Flappy Bird》。2013年5月24日,他将其作为一款免费下载的手机应用发布。Flappy Bird的流行速度很慢,但由于其令人上瘾的游戏机制,它很快就引起了轰动。点击屏幕会让小鸟扇动翅膀,通过在垂直管道之间的飞行得分。



到2014年1月,《Flappy Bird》以每日5万美元的应用内广告收入登顶苹果和谷歌Play排行榜。尽管取得了成功,Nguyen在2014年2月8日通过推特宣布:“对不起Flappy Bird的用户,22小时后,我将下架Flappy Bird。我再也受不了了。”这是Nguyen对那些沮丧的玩家在Twitter上发出的谩骂信息的回应,也是他自己对这款游戏太容易让人上瘾的担忧。在它被下架后,网上出现了数百个非官方的克隆和致敬。





V&A收购的游戏是Android包文件格式,这是一个包装的便携式程序,具有为Android智能手机设计的定义基础设施。《Flappy Bird》的图像和游戏设计与复古游戏文化的现代复古趋势紧密相连。复古游戏(Retrogaming)作为电子游戏的一种亚文化,指的是在20世纪90年代中期之前设计的电子游戏,也就是在第五代现代电子游戏主机(1994年索尼的Playstation)问世之前。这一时期(20世纪70年代中期至90年代)的游戏主机制造商包括雅达利、世嘉和任天堂。今天,这是独立电子游戏开发文化中普遍存在的一种设计手法,即在没有电子游戏发行商资金支持的情况下进行设计。



2013年,自2008年以来,苹果应用商店和谷歌Play (Android应用商店)的应用下载量都达到了500亿次。正是在这种背景下,V&A博物馆正在收集它的第一款应用程序,紧随其后的是纽约现代艺术博物馆,他们在2014年6月11日宣布了他们的第一款手机应用程序。

集合
加入数量
cd.27 - 2014

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记录创建 2014年4月2日
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