物化草图
椅子
2005年(设计和制造)
2005年(设计和制造)
艺术家/制造商 | |
原产地 |
这把椅子是一个开创性的实验的结果正常压缩的漫长的过程,从设计理念到成品;在这种情况下,从草图到完成的家具。设计是斯德哥尔摩的组女性设计师面前。他们感兴趣的可能性运动捕捉和3 d打印在一个游戏项目,表示事情,他们探索设计师的对象的可视化效果,设计草图的完成思想和对象是最终形成。“笔”,由新月,它被用来“素描”的椅子上,使用动作捕捉技术来记录一个完成的三维设计对象,然后捕获为数字文件。这个文件是提供给3 d打印机通常用于制造赛车部件,建立了椅子,一层一层地,使用液体ABS-like树脂增强陶瓷的微小粒子。
对象的细节
类别 | |
对象类型 | |
部分 |
该对象由3部分组成。
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材料和技术 |
3 d打印ABS-like树脂,陶瓷填料,与汽车油漆涂层;“画”使用特别设计的工具,使用动作捕捉软件和相机
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简要描述 |
原型驼背的椅子;3 d打印”的14120树脂;前面的设计,斯德哥尔摩,2005年
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物理描述 |
白色不规则形式的3 d打印的驼背的椅子。
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维 |
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生产类型 | 原型 |
画廊的标签 |
(设计基金显示,2014)素描椅子2005 - 6这把椅子是一个开创性的实验的一部分压缩通常冗长的从设计理念到成品的过程。一个初稿草图转化为一件家具使用动作捕捉。设计勾勒出的空气和运动记录和转换成3 d数字文件打印。设计方面,斯德哥尔摩印刷在芬兰了弗里德曼Benda画廊,纽约电影3 d打印的环氧陶瓷艺术家的证据由巴里·弗里德曼画廊,新月和东京怀疑网站购买的基金设计博物馆。w.10 - 2014(2014年9月)
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信用额度 |
由设计基金购买维多利亚和阿尔伯特博物馆中获益
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对象的历史 |
2005年在“设计/迈阿密”显示。
购买由设计基金受益维多利亚和阿尔伯特博物馆,2014年[2014/453]。 |
历史背景 |
这把椅子是一个开创性的实验的结果正常压缩的漫长的过程,从设计理念到成品;在这种情况下,从草图到完成的家具。椅子是由总部位于斯德哥尔摩的设计师被称为前,在2005年(索非亚Lagerqvist,夏洛特von der Lancken,安娜·林格伦,在那个时候,卡佳出生年代'vstr,随后离开了集团)。他们开始认为,与3 d打印机可用的原型工具——虽然不像他们已经成为常见的——或许他们能找到或开发一个工具来阅读他们的草图。设计了一个电脑游戏(“可视化的东西”),他们意识到动作捕捉技术和接近当地一位瑞典公司,当时,记录舞者在斯德哥尔摩皇家剧院。他们说服双方允许他们在午休时间过来看看这个想法可能会奏效,15分钟的试验的基础上,它是成功的。他们开发这个概念进一步然后说Marc Benda弗里德曼Benda画廊,纽约,谁为印刷提供了资金的第一组家具在Rusko Alphaform,芬兰。这是第一次前曾在限量版设计。他们认为这样的对象提供实验的可能性,否则是无法负担的。素描作品,包括这把椅子,在国际设计展,设计/迈阿密,2005年12月,他们吸引了越来越多的关注。 The subsequent printing of an edition led to the objects shown at Design/Miami being referred to as the prototypes.
2006年9月前开始居住在东京的当代艺术研究所被称为东京不知道网站。他们开发的工具更好的控制技术,配合当地动作捕捉软件开发者新月Inc . 2006视频前端设计师显然在空中画的对象变成了视频的感觉。前使用的“笔”的视频是由新月。正是在这个时候,2006年,弗里德曼Benda委托的第一个版印刷,这次是在铝基铜硅合金Formservice, Anderstorp,瑞典,2005年从使用不同材料(尼龙、粉画)。前转移到其他项目和素描系列不发达进一步尽管弗里德曼Benda最终出售的整个版八。 |
生产 |
从最初的原型生产运行六(一个原型;两位艺术家的证明;版的三个出售)。系列的原型是使用液体ABS-like树脂,在芬兰,由公司Alphaform印刷部分赛车。所有其他的例子从版随后被印刷铝基铜硅合金Formservice, Anderstorp,瑞典,一个3 d打印机的使用粉状树脂聚酰胺(尼龙)。
技术用于素描椅子依靠动作捕捉技术,常用的在电影的世界。通过这种技术可以捕获的运动空间为数字文件。数字文件用于重新创建草图在三维空间中3 d打印机。这2005的原型,”14120树脂(ABS-like液体)放置在打印机和紫外激光,使树脂水平层水平层后,设计在数字文件。印刷过程花了大约12小时完成。 |
协会 | |
总结 |
这把椅子是一个开创性的实验的结果正常压缩的漫长的过程,从设计理念到成品;在这种情况下,从草图到完成的家具。设计是斯德哥尔摩的组女性设计师面前。他们感兴趣的可能性运动捕捉和3 d打印在一个游戏项目,表示事情,他们探索设计师的对象的可视化效果,设计草图的完成思想和对象是最终形成。“笔”,由新月,它被用来“素描”的椅子上,使用动作捕捉技术来记录一个完成的三维设计对象,然后捕获为数字文件。这个文件是提供给3 d打印机通常用于制造赛车部件,建立了椅子,一层一层地,使用液体ABS-like树脂增强陶瓷的微小粒子。
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集合 | |
加入数量 |
W.10:1 3 - 2014
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关于这个对象记录
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记录创建 | 2014年8月26日 |
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