身临其境的狄更斯

查尔斯·狄更斯的原型混合现实沉浸式显示手稿

关于这个项目

我们原型混合现实经验的年轻人沉浸式戏剧先驱糊涂的浓缩和创新科技工作室的工人。这将带来一个原始查尔斯·狄更斯手稿活着通过创新的技术、性能和管理者的实践。

上下文

项目解决的挑战使文学手稿访问一个十几岁的观众。通过一个资助AHRC呼吁新鲜身临其境的文化体验,与正在进行的博物馆编钟研究新的展示方法。狄更斯的手稿是脆弱,很难破译,很难访问。然而它们包含引人入胜的一个杰出的的证据,先锋作家在工作。以人为中心的设计方法,我们正在开发一种富有想像力的、数字化的演讲手稿旨在揭开秘密的下一代。

目的

我们正在测试数字技术,与集团的动态交互和混合性能,可以增加价值和质量为一个年轻的博物馆展示,要求观众。原型经验是为了年轻人参与狄更斯的创作过程,激励他们继续自己的创意之旅。学生和老师都参与其发展,帮助我们理解和满足他们的需求和动机,当遇到这些归档对象。

结果

这种务实的研究项目将合作伙伴通知对方的参与模式的实践朝着一个新模型的显示。综合案例研究和工具包将通知并可能使博物馆专业人员,创造性的技术专家,戏剧从业者——和其他人——为年轻人创造更有效的身临其境的体验。学生和老师参与者将受益于与合作伙伴,收回思想应用在一个教育背景下。研究饲料两个相关变化的项目,显示+告诉+分享和数字狄更斯。

项目的更新
2019年4月15日
采访关于身临其境的狄更斯的工人
我tec身临其境的狄更斯是一个戏剧的原型经验和一个身临其境的音频之旅将查尔斯·狄更斯为14 - 17岁的生命。维多利亚和阿尔伯特博物馆之间创建它,糊涂的和工人们……
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2019年3月5日
如何把查尔斯·狄更斯手稿变成青少年身临其境的戏剧经验
你怎么可能会带来一个“困难”博物馆对象生活鼓励青少年去追求自己的创造性的努力吗?如果困难博物馆对象是一个维多利亚时代的手稿集世界和口语……
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2018年9月11日
设计一个最小可行的经验
那天他推出了巴勃罗的生命,坎耶·维斯特的标签,Def Jam,宣布,“在未来几个月,Kanye将发布新的更新,新版本,新专辑的迭代。事实上,…
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这个团队
卡蒂·价格
主要负责人

作为主要负责人,卡蒂·最终负责这个项目。作为数字媒体和出版在维多利亚和阿尔伯特博物馆,卡蒂·领导在数字和打印内容开发,探索方法,技术可以帮助改善客人费用……阅读更多

彼得Higgin
创造性的领导

彼得正在领导在身临其境的狄更斯创作项目。他是一个创始成员,糊涂和联合公司的慈善部门的首席执行官。2008年,他建立了公司的浓缩部门和开创了punchd……阅读更多

凯瑟琳•约翰逊
共同

凯瑟琳有一个敏锐的实践和研究兴趣展示非物质文化遗产的新模式,主要是文学和音乐。她的助理馆长大片博物馆展览的大卫·鲍伊,和内容编辑的平克·弗洛伊德:莫…阅读更多

伊娃Liparova
项目经理

伊娃和她带来的经验工作作为一个产品经理作为博物馆的一部分,数字媒体和出版团队,以及自由戏剧制作人和创业者。在她的作品中,伊娃喜欢塑造,定义和交付的产品…阅读更多

玛戈特迈尔斯
创造性的技术专家

玛戈特是一个董事的创新科技工作室的工人。使用她文学背景和设计探索的新方法通过使用技术以意想不到的方式讲故事。2012年,她创办,创意机构,斯图……阅读更多

托马索·兰扎
创造性的技术专家

托马索是一个产品设计师,技术工人创始人之一,获奖创新科技工作室。结合设计思考和广泛的经验在所有数字域,托马索曾多年来与大性文化……阅读更多

尼古拉•迈尔斯
创造性的技术专家

尼古拉是一个主管人员。他的工作,极大地影响了他的图形的设计和计算机科学的研究,探讨数字技术的影响通过滤波器的设计。他毕业于交互设计场地……阅读更多

丽贝卡·道森
创造性的领导

丽贝卡是支持彼得Higgin首席创意身临其境的狄更斯的执行制片人的角色。丽贝卡是执行董事兼联席首席执行官,糊涂的慈善机构。负责其战略方向,她密切合作,糊涂的c…阅读更多

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