身临其境的狄更斯
查尔斯·狄更斯的原型混合现实沉浸式显示手稿
关于这个项目
我们原型混合现实经验的年轻人沉浸式戏剧先驱糊涂的浓缩和创新科技工作室的工人。这将带来一个原始查尔斯·狄更斯手稿活着通过创新的技术、性能和管理者的实践。
上下文
项目解决的挑战使文学手稿访问一个十几岁的观众。通过一个资助AHRC呼吁新鲜身临其境的文化体验,与正在进行的博物馆编钟研究新的展示方法。狄更斯的手稿是脆弱,很难破译,很难访问。然而它们包含引人入胜的一个杰出的的证据,先锋作家在工作。以人为中心的设计方法,我们正在开发一种富有想像力的、数字化的演讲手稿旨在揭开秘密的下一代。
目的
我们正在测试数字技术,与集团的动态交互和混合性能,可以增加价值和质量为一个年轻的博物馆展示,要求观众。原型经验是为了年轻人参与狄更斯的创作过程,激励他们继续自己的创意之旅。学生和老师都参与其发展,帮助我们理解和满足他们的需求和动机,当遇到这些归档对象。
结果
这种务实的研究项目将合作伙伴通知对方的参与模式的实践朝着一个新模型的显示。综合案例研究和工具包将通知并可能使博物馆专业人员,创造性的技术专家,戏剧从业者——和其他人——为年轻人创造更有效的身临其境的体验。学生和老师参与者将受益于与合作伙伴,收回思想应用在一个教育背景下。研究饲料两个相关变化的项目,显示+告诉+分享和数字狄更斯。
作为主要负责人,卡蒂·最终负责这个项目。作为数字媒体和出版在维多利亚和阿尔伯特博物馆,卡蒂·领导在数字和打印内容开发,探索方法,技术可以帮助改善客人费用……阅读更多
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